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	<title>Kommentare zu: Digitalks 03: virtuelle Welten</title>
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	<description>ritchie pettauers weblog.</description>
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		<title>Von: Meral / Digitalks</title>
		<link>http://blog.datenschmutz.net/2008-01/digitalks-03-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-12784</link>
		<dc:creator>Meral / Digitalks</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 20:48:10 +0000</pubDate>
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		<description>Planlos w&#252;rde ich nicht sagen, aber unsere Veranstaltungsreihe richtet sich an EinsteigerInnen, die sich selbst ein Bild machen wollen, was diese Technologien sind und wie sie funktionieren. Dann k&#246;nnen sie sich selbst entscheiden, ob sie damit was anfangen k&#246;nnen oder nicht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Planlos w&#252;rde ich nicht sagen, aber unsere Veranstaltungsreihe richtet sich an EinsteigerInnen, die sich selbst ein Bild machen wollen, was diese Technologien sind und wie sie funktionieren. Dann k&#246;nnen sie sich selbst entscheiden, ob sie damit was anfangen k&#246;nnen oder nicht.</p>
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		<title>Von: Erich Jelbeck</title>
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		<dc:creator>Erich Jelbeck</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 17:50:50 +0000</pubDate>
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		<description>Richtet sich die Veranstaltung eher an Vollprofis mit Hochhaus plus Garten im SL, oder (auch) an relativ planlose Einsteiger ins Thema virtuelle Welten wie mich? Oder sollte man besser praktische Vorkenntnisse haben?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Richtet sich die Veranstaltung eher an Vollprofis mit Hochhaus plus Garten im SL, oder (auch) an relativ planlose Einsteiger ins Thema virtuelle Welten wie mich? Oder sollte man besser praktische Vorkenntnisse haben?</p>
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		<title>Von: Meral / Digitalks</title>
		<link>http://blog.datenschmutz.net/2008-01/digitalks-03-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-12778</link>
		<dc:creator>Meral / Digitalks</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 17:49:25 +0000</pubDate>
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		<description>Bin ja so froh, dass wir &#252;ber Ritchie&#039;s Blog auch Personen erreichen, die genau unsere Zielgruppe sind. Wird ein interessanter Abend.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bin ja so froh, dass wir &#252;ber Ritchie's Blog auch Personen erreichen, die genau unsere Zielgruppe sind. Wird ein interessanter Abend.</p>
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		<title>Von: ritchie</title>
		<link>http://blog.datenschmutz.net/2008-01/digitalks-03-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-12777</link>
		<dc:creator>ritchie</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 17:46:09 +0000</pubDate>
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		<description>Kann ich wirklich nur empfehlen! Max&#039; Vortr&#228;ge sind immer sehr spannend, die anderen beiden Referenten kenne ich nicht, aber ich denk, das wir ein recht instruktiver Abend.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kann ich wirklich nur empfehlen! Max' Vortr&#228;ge sind immer sehr spannend, die anderen beiden Referenten kenne ich nicht, aber ich denk, das wir ein recht instruktiver Abend.</p>
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		<title>Von: ritchie</title>
		<link>http://blog.datenschmutz.net/2008-01/digitalks-03-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-12776</link>
		<dc:creator>ritchie</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 16:56:54 +0000</pubDate>
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		<description>WoW ist 100% Closed Garden, keine Frage - macht ja auch hochgradig Sinn bei einem homogenen Fantasy-Szenario, wozu sollte ich in WoW zB den Heise Newsfeed einbinden wollen? Im Fall von 2nd Life ist die Sache ganz anders gelagert: solche Environments k&#246;nnten eine Art nettes 3D Interface f&#252;r &quot;das Web&quot; werden, aber ich sehe keinen Sinn darin, die k&#252;nstliche Welt gezielt vom &quot;richtigen&quot; Netz abzuschotten, wie Linden Labs das ja tut. (Naja, der Sinn ist halt das Business Model, das ist mir schon klar).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>WoW ist 100% Closed Garden, keine Frage - macht ja auch hochgradig Sinn bei einem homogenen Fantasy-Szenario, wozu sollte ich in WoW zB den Heise Newsfeed einbinden wollen? Im Fall von 2nd Life ist die Sache ganz anders gelagert: solche Environments k&#246;nnten eine Art nettes 3D Interface f&#252;r "das Web" werden, aber ich sehe keinen Sinn darin, die k&#252;nstliche Welt gezielt vom "richtigen" Netz abzuschotten, wie Linden Labs das ja tut. (Naja, der Sinn ist halt das Business Model, das ist mir schon klar).</p>
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		<title>Von: Angela</title>
		<link>http://blog.datenschmutz.net/2008-01/digitalks-03-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-12774</link>
		<dc:creator>Angela</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 16:51:26 +0000</pubDate>
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		<description>Klingt nach einem spannenden Gesamt&#252;berblick; weder mit WoW noch mit Second Life hatte ich bisher zu tun, ich glaub, das werd ich mir anh&#246;ren.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Klingt nach einem spannenden Gesamt&#252;berblick; weder mit WoW noch mit Second Life hatte ich bisher zu tun, ich glaub, das werd ich mir anh&#246;ren.</p>
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		<title>Von: Juergen Hoebarth</title>
		<link>http://blog.datenschmutz.net/2008-01/digitalks-03-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-12765</link>
		<dc:creator>Juergen Hoebarth</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 12:40:39 +0000</pubDate>
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		<description>Hoi, warum findest du das Secondlife ein closed Garden ist - da scheint doch WOW um ein St&#252;ck mehr Closed Garden zu sein :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hoi, warum findest du das Secondlife ein closed Garden ist - da scheint doch WOW um ein St&#252;ck mehr Closed Garden zu sein <img src='http://blog.datenschmutz.net/wp-content/plugins/smilies-themer/datadirtblue/elk.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /></p>
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