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fatfoogoo auf der GCDC

19.08.2008, geschrieben von , 4 Kommentare

fatfoogootrading fatfoogoo auf der GCDCAuf der Games Convention in Leipzig, die die­sen Mittwoch beginnt und bis Sonntag andau­ert, wird das Wiener Start-Up Unternehmen fat­foo­goo gleich dop­pelt ver­tre­ten sein: CEO Martin Herdina hält bei der zuge­hö­ri­gen GCDC (Games Convention Developers Conference) einen zum Thema zu Ingame Economy und Item Trading, Loki und Dan dage­gen mischen sich unauf­fäl­lig unters Publikum, um auf MMOSzene fast in Echtzeit über die neu­es­ten Trends aus den diver­sen –Welten zu berichten.

Neue Einkommensmodelle für Game-Publisher

So gut wie alle Publisher sind auf der Suche nach zusätz­li­chen Revenue Streams für ihre Spielwelten: neben dem von klas­si­schen MMOs bekann­ten Gebührenmodell ste­hen zahl­rei­che Games in den Startlöchern, die zwar gra­tis spiel­bar sind, aber über diverse kos­ten­pflichte Zusatzservices Bares in die Kassen der Publisher spie­len sol­len. War das hin­läng­lich bekannte Gold– und Itemtrading Blizzard noch ein Dorn im Auge, so wol­len inzwi­schen immer weni­ger Anbieter den soge­nann­ten “Secondary Market” Drittanbietern überlassen.

ff transactions 1219143540 fatfoogoo auf der GCDCfat­foo­goo hat umfas­sende Erfahrung in der Implementation von In-Game-Ecosystemen und ist für Publisher der ideale Partner, um einen Primary Trading bzw. einen Add-On Markt im Spiel selbst zu eta­blie­ren — und die aktu­el­len Comscore Daten spre­chen eine deut­li­che Sprache: Über 32% aller Internet-User geben an, Online Games zu spie­len — und sind auch bereit, dafür Geld aus­zu­ge­ben. Während Teile des euro­päi­schen und us-amerikanischen Multiplayer-Gamer RMT (real money tra­ding) nach wie vor als eine Art von Cheating anse­hen, ist die Akzeptanz von “Shortcuts” in Asien wesent­lich grö­ßer. Bei den der­zeit erfolg­reichs­ten in-game-Ecosystemen spie­len (mit Ausnahme von Project Entropia) Browser-Games wie Travian oder Duels die erste Geige. Ebenfalls ein span­nen­der Zukunftsmarkt ist das soge­nannte Service tra­ding: spe­zi­ell im eSports Bereich kommt vir­tu­el­len “Trainerstunden” große Bedeutung zu.

Unter den Leserinnen und Lesern die­ses Blogs befin­den sich einige Gamer — würde mich bren­nend inter­es­sie­ren, wie so die vor­herr­schende Meinung in punkto ist:

Sorry, there are no polls avail­able at the moment.

Legitimizing the trade

Martins Vortag trägt den Titel A New Revenue Stream — Legitimizing the Trading wit­hin a Virtual Market und ist für Mittwoch vor­mit­tag ange­setzt. fat­foo­goo befin­det sich bei der Convention in bes­ter Gesellschaft: unter ande­rem wird Games-Industry Pionier David Perry einen Keynote-Vortrag hal­ten, ins­ge­samt tau­schen sich mehr als 125 Vortragende und rund 1.000 Teilnehmer über die Zukunft der Spieleindustrie aus. Auf mit­tel­fris­tige Sicht wird jeden­falls kein Publisher auf die zusätz­li­chen Einnahmen ver­zich­ten wol­len und uns ste­hen mit Sicherheit ein paar rasante Monate bevor. Ich find’s jeden­falls sehr luxu­riös, für eine Firma zu arbei­ten, die welt­weit eine Pionierstellung ein­nimmt — sowas gibt’s in ohne­hin viel zu sel­ten. Und ich find’s sehr phat, dass wir bei Suns “Dark Star” Projekt als Code-Contributors mit­ma­chen… ich hoffe, Loki bringt von der GC ein paar Fotos von hüb­schen Elfinnen und furcht­ein­flö­ßen­den Orks mit: dann gibt’s an die­ser Stelle dem­nächst eine Fotogallerie von der Leipzig-Action.

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