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	<title>datenschmutz &#187; game.related</title>
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	<description>Ritchie Blogfried Pettauers Weblog</description>
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		<title>fatfoogoo auf der GCDC</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 11:07:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ritchie Blogfried Pettauer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auf der Games Convention in Leipzig hält Martin einen Vortrag über fatfoogoos Businessmodell und die aktuellen Entwicklungen des Real Money Trading im Spielebereich.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.datenschmutz.net/wp-content/uploads/2008/08/fatfoogootrading.jpg" alt="fatfoogootrading fatfoogoo auf der GCDC" title="fatfoogootrading" width="150" height="98" style="float:left;margin-top:3px;margin-right:9px;border:1px solid gray;" />Auf der Games Convention in Leipzig, die diesen Mittwoch beginnt und bis Sonntag andauert, wird das Wiener Start-Up Unternehmen fatfoogoo gleich doppelt vertreten sein: CEO Martin Herdina hält bei der zugehörigen GCDC  (Games Convention Developers Conference) einen <a href="http://blog.datenschmutz.net/tag/vortrag/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Vortrag">Vortrag</a> zum Thema zu <strong>Ingame Economy und Item Trading</strong>, <a href="http://www.locoloki.at" class="liexternal">Loki</a> und <a href="http://www.turnthescrew.com" class="liexternal">Dan</a> dagegen mischen sich unauffällig unters Publikum, um auf <a href="http://www.mmoszene.de/" class="liexternal">MMOSzene</a> fast in Echtzeit über die neuesten Trends aus den diversen <a href="http://blog.datenschmutz.net/tag/multiplayer/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Multiplayer">Multiplayer</a>–Welten zu berichten.</p>
<h2 id="toc-neue-einkommensmodelle-fr-game-publisher">Neue Einkommensmodelle für Game-Publisher</h2>
<p>So gut wie alle Publisher sind auf der Suche nach zusätzlichen Revenue Streams für ihre Spielwelten: neben dem von klassischen MMOs bekannten Gebührenmodell stehen zahlreiche Games in den Startlöchern, die zwar gratis spielbar sind, aber über diverse kostenpflichte Zusatzservices Bares in die Kassen der Publisher spielen sollen. War das hinlänglich bekannte Gold– und Itemtrading Blizzard noch ein Dorn im Auge, so wollen inzwischen immer weniger Anbieter den sogenannten “Secondary Market” Drittanbietern überlassen.</p>
<p><img src="http://blog.datenschmutz.net/wp-content/uploads/2008/08/ff-transactions-1219143540.jpg" alt="ff transactions 1219143540 fatfoogoo auf der GCDC" title="ff-transactions" width="300" height="301" style="float:right;margin-top:3px;margin-left:9px;" />fatfoogoo hat umfassende Erfahrung in der Implementation von In-Game-Ecosystemen und ist für Publisher der ideale Partner, um einen Primary Trading bzw. einen Add-On Markt im Spiel selbst zu etablieren — und die aktuellen Comscore Daten sprechen eine deutliche Sprache: Über 32% aller Internet-User geben an, Online Games zu spielen — und sind auch bereit, dafür Geld auszugeben. Während Teile des europäischen und us-amerikanischen Multiplayer-Gamer RMT (<a href="http://www.fatfoogoo.com/app/solution-overview/" class="liexternal">real money trading</a>) nach wie vor als eine Art von Cheating ansehen, ist die Akzeptanz von “Shortcuts” in Asien wesentlich größer. Bei den derzeit erfolgreichsten in-game-Ecosystemen spielen (mit Ausnahme von Project Entropia) Browser-Games wie Travian oder Duels die erste Geige. Ebenfalls ein spannender Zukunftsmarkt ist das sogenannte <strong>Service trading</strong>: speziell im eSports Bereich kommt virtuellen “Trainerstunden” große Bedeutung zu.</p>
<p>Unter den Leserinnen und Lesern dieses Blogs befinden sich einige Gamer — würde mich brennend interessieren, wie so die vorherrschende Meinung in punkto <a href="http://blog.datenschmutz.net/tag/real-money-trading/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Real Money Trading">Real Money Trading</a> ist:</p>
<div style="padding:9px;border:1px solid gray;background-color:#efefef;">Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post’s poll.</div>
<h2 id="toc-legitimizing-the-trade">Legitimizing the trade</h2>
<p>Martins Vortag trägt den Titel <strong>A New Revenue Stream — Legitimizing the Trading within a Virtual Market</strong> und ist für Mittwoch vormittag angesetzt. fatfoogoo befindet sich bei der Convention in bester Gesellschaft: unter anderem wird Games-Industry Pionier David Perry einen Keynote-Vortrag halten, insgesamt tauschen sich mehr als 125 Vortragende und rund 1.000 Teilnehmer über die Zukunft der Spieleindustrie aus. Auf mittelfristige Sicht wird jedenfalls kein Publisher auf die zusätzlichen Einnahmen verzichten wollen und uns stehen mit Sicherheit ein paar rasante Monate bevor. Ich find’s jedenfalls sehr luxuriös, für eine Firma zu arbeiten, die weltweit eine Pionierstellung einnimmt — sowas gibt’s in <a href="http://blog.datenschmutz.net/tag/oesterreich/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Österreich">Österreich</a> ohnehin viel zu selten. Und ich find’s sehr phat, dass wir bei Suns “Dark Star” Projekt als <a href="http://blog.datenschmutz.net/tag/open-source/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Open Source">Open Source</a> Code-Contributors mitmachen… ich hoffe, Loki bringt von der GC ein paar Fotos von hübschen Elfinnen und furchteinflößenden Orks mit: dann gibt’s an dieser Stelle demnächst eine Fotogallerie von der Leipzig-Action.</p>
<hr /><small>Copyright © 2010 Ritchie Pettauer / datenschmutz<br /> Dieser Volltext RSS-Feed wird ausschließlich für die private, nicht-kommerzielle Verwendung im Feedreader bereit gestellt. Über Zitate mit Backlink freue ich mich, eine Wiederveröffentlichung des ungekürzten Volltexts auf Dritt-Webseiten ist allerdings untersagt. Wenn Sie datenschmutz Updates auf Ihrer Homepage einbinden möchten, dann verwenden Sie bitte den <a href="http://feeds.feedburner.com/datenschmutzdigest" class="liexternal">Exzerpt-Feed</a>.<br />
Wenn Sie diese Meldung auf einer Homepage sehen, wurde der betreffende Beitrag widerrechtlich und ohne die Zustimmung des Autors veröffentlicht.<br /><em>Digitaler Fingerabdruck / digital Fingerprint: c1d7d6ed6691c7c25dbb043c9a689294</em></small>]]></content:encoded>
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		<title>Sega bringt Olympia für Next-Gen Konsolen</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 19:11:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ritchie Blogfried Pettauer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sega bringt das offizielle Spiel zur Olympiade in Peking - auf exzellente Grafik können sich die Zocker auf jeden Fall freuen, wie diese drei Previewvideos zeigen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.datenschmutz.net/wp-content/uploads/2008/07/gracepower-1217358521.jpg" alt="gracepower 1217358521 Sega bringt Olympia für Next Gen Konsolen " title="gracepower" width="150" height="86" style="float:left;margin-top:3px;margin-right:9px;border:1px solid gray;" />Man möchte meinen, dass in Zeiten bewegungs-sensitiver Controller bloße Grafiksensationen längst nicht mehr ausreichen: aber weil’s da beispielsweise mit dem Schwimmen im Schmetterlingsstil in beengten Studentenwohnungen schnell zu eng wird, haben auch klassische Sportspiele nach wie vor ihre Berechtigung. Sega verspricht für Bejing 08 völlig unterschiedliche Steuerungsmodi (für das Spiel, nicht die Veranstaltung) und will den Spieler “mittens ins Geschehen” hieven, ganz ohne Flugreise.</p>
<p>Die folgenden drei Preview-Videos zeigen erste Szenen aus dem offiziellen Olympia-Spiel. Beeindruckend finde ich vor allem die Bewegungsabläufe der virtuellen Sportler — wie gut sich das ganze dann aber tatsächliche spielt, wird erst die Praxis zeien, ein Augenschmaus dürfte aber garantiert sein:</p>
<div align="center"><script type="text/javascript" src="http://video.unrulymedia.com/wildfire_3305095.js?vn=sCFeR-1217327156677"></script></div>
<hr /><small>Copyright © 2010 Ritchie Pettauer / datenschmutz<br /> Dieser Volltext RSS-Feed wird ausschließlich für die private, nicht-kommerzielle Verwendung im Feedreader bereit gestellt. Über Zitate mit Backlink freue ich mich, eine Wiederveröffentlichung des ungekürzten Volltexts auf Dritt-Webseiten ist allerdings untersagt. Wenn Sie datenschmutz Updates auf Ihrer Homepage einbinden möchten, dann verwenden Sie bitte den <a href="http://feeds.feedburner.com/datenschmutzdigest" class="liexternal">Exzerpt-Feed</a>.<br />
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